2017年11月の記事一覧

12/7 ライブラリーカフェ「スケールから考える建築」開催

ライブラリーサポーターによる企画「ライブラリーカフェ」も10回目となりました。

カフェにいるような気軽な感じで、最先端の話題や研究の面白い話を聞いたり話したりしてみませんか?

 

今回の話題:「スケールから考える建築」

  

講師:竹内宏俊 先生(本学建築学科准教授)

 

スケールという用語は尺度や寸法といった建築物を設計する上での実践的な意味合いから、建築物の社会的な価値や建築者の意図や概念を表現する手段など幅広く使われています。

竹内先生から学生の皆さんへのメッセージにもある通り、スケールにはモノづくりや建築を読み解く様々なヒン トが隠れています。

 

〝建築に限らずモノをデザインし、それを実体化するためには様々な寸法を機能的・構造的にバランスよく調整 しながら決めることが大切ですが、そのためには、自分の体から始まり、家具や建築の空間など様々な大きさを 感覚的に身につけて置くことが必要です。まずは、素朴に身の周りのモノの大きさをいろいろ測ってみましょ う。次に何故その大きさに決まっているのかを考えてみましょう。そうすることで、寸法は単なる数値ではな く、一つ一つに意味があることがみえてくるはずです。”(大学ホームページ参照)

 

先生と一緒に「スケール」から「建築」を考えてみませんか?

 

建築学科以外でも建物やモノづくりに興味がある方、建築学科はどんなことを学んでいるのか聞いてみたい方、 ぜひこの機会にご参加ください。

 

また、トーク終了後にはカフェを開催いたします。

和やかな雰囲気の中、コーヒーを飲みながら講師の先生と語り合いませんか?
 

みなさまの参加をお待ちしています!


日時 12月7日(木)
・トーク:17:00~17:30 
・カフェ:17:30~18:00 
     
会場:LCセンター1階 マルチメディア教室
    
 対象:全学科・専攻の学生、教職員
 申込:不要
・コーヒー代100円で「ドリンク飲み放題」です。
 ※代金は当日に会場でお支払ください。
 
・トーク、カフェどちらかのみの参加もOKです。


お問い合わせ先:LCセンター2階カウンター


冬季休業期間の長期貸出、貸出キャンペーンのおしらせ

LCセンターは12/27(水)-1/5(金)まで休館となります。

これに伴い、次の期間に貸出の図書は、長期貸出の対象となります。


30日貸出者(学部4年生、院生、教職員)
貸出日:11月25日(土)~12月19日(土)
  
14日貸出者(学部1-3年生)
貸出日:12月12日(火)~12/26(火)

 
返却期限:2018年1月9日(火)
※長期貸出の開始と連動し、貸出キャンペーンを実施致します。



貸出キャンペーンのお知らせ

 
自動貸出機で図書を借りよう!
返却期限が記載されたレシートに「Lucky!」 スタンプが出たら、当たりです。雑誌の付録を1点差し上げます(数に限りがありますので、ご了承下さい。)
 
 
期間:12月18日(月)スタート
(賞品がなくなり次第、終了となります)

ミニ展示「卒業論文・レポート対策:先輩のおすすめ本を読んでみよう」


卒論・修論の提出が迫ってきました。提出前に再確認したい、来年に向けて準備したい学生はもちろん、授業の課題レポート作成にも役立つ図書

を集めました。院生の先輩が選んだ図書も展示しています。お手にとってご覧ください。
 

期間:11月20日(月)~12月26日(火

 

展示場所:2F特集展示書
 
 


「卒論・レポート対策」ブックリスト.pdf 
今回展示している図書の一覧は、LCセンターの「ブクログ」からもご覧いただけます。過去の特集展示でご紹介した図書も、ご覧いただけます。

 


 

特集展示と講座「ゲームを作ろう!」

 

 

  期間:11月20日(月)~12月26日(火)
展示場所:2F特集展示書架

 
スマホのゲームアプリの登場により、プレイ環境やスタイルは様変わりしています。本学では、プログラミングの授業などでゲーム作成をする学生や、館内のゼミ室で学生同士でゲーム作成の案を練る光景も見られます。今回の展示ではゲーム作成を中心に先生方と先輩の推薦図書などを展示します。






講座「ゲームを作ろう!」



特集展示と連動し、ゲーム作成に関する講座も実施いたします。
情報工学科以外の学生にも気軽に参加いただける内容となっております。申込は不要です。
 
日時:12月12日(火) UnrealEngine
   12月15日(金) Unity
   12月19日(火) Unity
   12月22日(金) UnrealEngine
 
各回とも 15:05~16:05(60分)

会場 LCセンター 第3ゼミ室(スロープ脇)

 

内容

前半は、ゲーム制作ツールの開発背景や機能紹介、企業導入実績などの概要などを解説します。
後半はゲーム制作ツール「Unity」と「UnrealEngine」の操作デモとなります。


※各ツールにつき2回ずつ実施します(1回目と2回目は同じ内容です)
 

講師:情報工学科の学生




今回展示している図書の一覧は、LCセンターの「ブクログ」からもご覧いただけます。過去の特集展示でご紹介した図書も、ご覧いただけます。